C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

ScrollBar=İstemci yerını parçbeyı evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan emeklevlerin akıl adresini izlemek midein kullanılan bünyeya delegate yahut temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında ülke yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

2) Yalnızca kıraat strüktürlacaksa ve çok skorda tag sermek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım meydanında diziler tanılamatılır.

Temsilcilerin başka bir yararlanma sebebi ise muamele sonuçlarının eşya altına (log) kızılınmasıdır.

Fevkdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir paha Boxing anlayışlemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o değeri veri tipi ile bile (örneğin int sinein tahsil kadar) bir işleme bağımlı tutabilmek muhtevain Unboxing maslahatlemi uyglanmalıdır.

Yani anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabilinden kıymetiharbiye tipli bir değişebilir tekvin etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

her birinde yeni ve farklı konulevler dâhilin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen C# Object Kullanımı dershaneında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Yukarıdaki verdiğim derslere dide atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak ebat ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve tahrir yapabiliriz. Ana program içerisinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page